独立制作人

 


 

制作人的废话

 
  没错!这是一个猥琐男的后宫故事,在这个只需要泪点就能让女人掏出钱包,够爽便让能男人鼓掌的时代,为何去写一个平凡卑微而又猥琐的小人物开后宫的故事?
 
  真实……真实的幻想便是初衷,有泪有笑的卑微者,同样渴求妄想世界的一切,他们的梦想为何被唾弃又或者反感?
 
  善良的人性和猥琐的作为,矛盾却又真实的纠缠于所有喜爱这个独特主角之人的内心深层,所以,这是我期待的故事,也是我期待让更多的人知道的故事……
 
  不过,也因为风格独特,这一路走来才那么艰辛吧,但是我是如此的挚爱我的风格而一直在坚持,即使前路充满黑暗与荆刺……
 
  为何从轻小说到游戏化?其实没有什么光辉荣耀的背后……
 
  讲真,一旦本书完结,所有的一切都会慢慢被遗忘甚至消失,梦想的天空因此而褪色,慢慢老去的我却无能为力。
 
  如此独特内容的著作,一生之中或许我只能写这一本,十年创作一言难尽……
 
  梦想的天空还没扩大一切却要停滞不前,我不想这样,真的不想!
 
  所以有了这个大胆的想法,独立制作出一款游戏,让这本书在完结之时依然有战斗力去创造梦想。
 
  此外,我深知自己的能力,慢慢老去的咸鱼而已,如果我不走出这一步,没有人会把我从遗忘和消失中拯救,所以我想守护梦想,这并不是坚持,因为一直在坚持。
 
  梦想同样需要守护,我走出这一步,伸开双手保护我的梦想,呵呵,确实是只有我自己伸开了双手,但是……
 
  咬紧牙的微笑,一无所惧……
 
  绽放吧,咸鱼的底力!
 
  生命不息,猥琐不止!让梦与理想的羁绊燃烧继续!
 
  以上,为一个特立独行者游荡在黑暗荆刺之中的口述……
 
  无论写小说和做游戏都是一条艰难之路,相比于小说的扑街八年无人知,我觉得游戏化第一作还是相当成功的,至少,自以为是的可以自以为是的称为独立游戏制作人了……
 
  我偷偷的笑,因为真的有玩家去用心玩这个游戏,虽然一切从无到有的经验让游戏第一作的制作与发售过程中产生了很多难忘的事。
 
  那么第二作,会认真吸取其中的经验教训延续主角的旅程,在第一作中,主线剧情达到了70万字,全轻小说文案与rpg的碰撞是个相当有意思的尝试,总之,有人喜欢就好,毕竟,这本书就是小众的艺术,而游戏,我并不苛求太多的人去认同。
 
  喜欢的人了解并得到快乐,足以。
 
  除此之外,真正做游戏了才发现一款游戏的美术是如此重要,说的简单点……要能舔的妹子才对得起观众……
 
  这……留给本次的赞助吧……
 
  除了能舔的妹子之外,也有很多其他的想法,比如主题歌,比如战斗语音,原创音乐……
 
  总之,一个人的游戏,一个人的艺术,一路的跌跌撞撞,也诠释了我这一类人的执念吧……
 
  最后,感谢看完一个老咸鱼的自言自语,也期待您加入本作系列的开发赞助!