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解迷+动作+战斗三位一体高难度RPG!

作者: 游侠网   点击次数:    发布时间: 2018-06-21 14:42

本作号称黑魂难度的rpg是否挑起了诸位的好奇?本篇文章将探索《逆袭幻想传》丰富多彩的玩法要素!

 
最弱主角?
 
本作最开始便可享受的无尽miss受苦是否体验到了主角的无奈?

没错,最弱主角并非虚言!原著之中主角天性猥琐,从来不喜欢正面肛敌,除了开溜闪人之外基本毫无长处,所以想要用主角去单挑怪物……基本不太可能……

当然,不会猥琐的主角怎么会是本作主角?

定位角色特性才是本作玩法之基本,在主角掌握战阵指挥之前,他的作用定位在防御和保护其他妹子上,血量数值只有到达一定剧情之后才会变化,和等级无关,主角前期超低的血量并不代表他容易挂掉,活用防御蹭经验才是正途,事实上,原著中主角一直都是那么干的……

 


随着剧情的推进,你会发现主角越来越像只小强……后期获得的肥龙拟态能力让他更难以挂掉……
 


不过,在主角掌握荆刺冲撞·一档之后可以算是个小翻身,极具特色的群攻技能在使用之后会根据攻击力扣掉主角一定血量照成敌方全体巨大伤害并且会强制脱下除了衣服之外的防具,请注意巧妙使用这个原著中主角唯一可以掌握的攻击技能!
 


本作战斗中角色无法复活,只有通过主角28级可以学会的后宫执念来复活,此外,在35级主角可以学会的后宫之心能够让一定回合内妹子处于无敌状态,而40级可以学会的后宫之心·信念,主角会牺牲自己让所有妹子在一定回合内处于无敌状态!

那么……是否最弱主角,是否无尽受苦,全凭您的使用……

小提示:有些战斗道具只有主角可以使用……
 
极之战斗,经验加成!
 
本作中可以通过原创弱点攻击系统来提升主角获得经验的加成,一共有四段。

一次战斗中每击破一个敌人都有一次弱点攻击成功的机会,在对应弱点攻击有效回合内击破敌人即可成功,弱点攻击成功时会出现提示。

第一段 需要弱点攻击击破1个敌人,主角经验加成10%

第二段 需要弱点攻击击破2个敌人,主角经验加成20%

第三段 需要弱点攻击击破3个敌人,主角经验加成30%

极! 需要弱点攻击击破5个敌人,全队经验加成50%
 


达成最高段极可以全队加成50%的经验获得,活用弱点攻击可以更快让主角升级。

小提示:如果boss战能够达成极之战斗,经验会相当多。
 
灵活队列,策略回合!
 
本作采用的CTB回合制战斗融入了原创队列策略玩法。

进入组队选项即可调整队员队列,一共有三种:

前排(攻防样样都行的主战位置)
前排被攻击的几率比较大。

中间(灵活的输出位置)
攻击下降,回避有所上升,被攻击几率降低。

后排(无法直接攻击)
攻击大幅降低,回避防御提升,基本很少受到攻击,相对安全的位置。
 


以上,为三种队列顺序的各自效果,请根据队员各自的特性尝试搭配队列,体会策略战斗的乐趣所在。

小提示:保守的打法不一定是对的,冒险有时候可以出奇制胜。
 
极速战斗,弱点探索!
 
战斗节奏慢?猥琐还不够……

本作原创弱点攻击系统再次提升了战斗策略乐趣。

绝大部分敌人都有相应弱点,如最开始遇到的狼系敌人因为毛皮的关系惧怕炎系攻击,在相因炎系攻击发动之时,弱点攻击回合生效!生效回合为3至5回合,如果在生效回合内击破敌人,此敌人的弱点攻击成功!
 


弱点攻击可对相应敌人照成巨大伤害!探索弱点可大大缩短战斗节奏同时附加探索乐趣,再搭配极之战斗更是体验创新回合玩法之乐。

小提示:本作中弱点种类至少有8种,不同的怪物也有不同的特性,比如无尽miss的浮空系敌人,高回避浮空敌人虽然极难命中,但拥有投射属性武器一旦命中可以造成巨大伤害并达成弱点攻击!
 
猥琐战斗,百宝道具!
 
敌人太强怎么办?猥琐发育,别浪……

本作搭配原创弱点攻击系统,丰富多彩的战斗道具再次提升战斗乐趣,使用战斗道具可直接造成攻击特效,比如最开始获得的火焰球,对敌人使用则可造成单体炎系攻击特效。
 


部分战斗道具可以从武器商店购买,而绝大部分战斗道具则需要通过制造来获得,制作不同道具所需的制作图可以在探索中或者特定灵感时刻获得。

小提示:遇到强敌,可以先用战斗道具来测试其可能的弱点。
 
 
吃饱喝足战个痛快
 
本作有别于传统RPG,战斗中只能使用回复药剂还有特定角色魔法回血。

但是!回复药剂很难获得,只能通过制作和特定事件以及探索才能拥有,特定角色……都不知道是谁……

那么……不能嗑药咋整啊……这不坑爹么……没药玩个啥……

嗯哼……

事实并非如此!本作强化了料理系统在整个战斗中的作用,简单适应后你会发现大部分的动物食材都是可以直接打到,比如狼肉,比如蛇肉,这和传统的RPG思维不一样却更接近真实,再怎么打,肉总会有吧……虽然整张的皮可能没那么容易得到。

那么,问题变得简单了,有肉就可以制作大回复量的食物,并且,肉的获取源源不断,这直接取代了嗑药成为本作特色之一,话说……战斗中吃点东西就回血这种事才不靠谱吧,不怕噎着么,就算不怕噎着对面的敌人就那么看着你吃完?呵呵呵呵……
 


本作除了食物之外还拥有可以全体恢复的汤品系统,煮一锅热汤,带着妹子们美美的喝下去……

吃饱喝足再战个痛快吧……

小提示:野外的篝火可以用来制作普通食物,有些采集到的食物可以直接食用,除了肉类之外其他某些食材也可以不断获取。
 
小萌小萌,常伴我身!
 
本作剧情推进之后,在主角天赋里会出现呼唤小萌的选项。
 


点击可进入动感十足的小萌空间,在小萌空间内可以查看妹子们友好度以及怪物图鉴。

怪物图鉴记载着所有打过的敌人信息,特定敌人不出现其中。

除此之外,点击箱子的标记小萌会告诉你身上所有货币的数量,非常方便……

没事就进来看看吧,听听音乐看看小萌也不错的样子……

至于友好度的变化,或许关系到特定的剧情哟……
 
战斗掌控!战阵发动!
 
随着剧情的推进,主角将掌握战阵指挥能力,使用该能力消耗5爆发,冷却5回合,3回合内持续发动战阵效果。

是否成功发动战阵效果与战斗之前的队列顺序有关,队伍中的所有人包括未参战人员的队列顺序全都关系到战阵发动的种类。
 


在首次掌握的战阵发动之时,主角会了解其中一种战阵“迅猛”,全部队员包括未参战人员都在前排发动此阵型,效果为3回合内增加30%攻击。

而其他阵型,请玩家在战斗中探索……

小提示:存在某种可以提高命中的阵型,对付高回避敌人有奇效……
 
交涉气势!心动时刻!
 
本作剧情推进中加入了富有特色的原创交涉系统与心动系统。

随着剧情推进,主角将面临各种危机重重的交涉场景,请根据提示在规定时间内提升交涉气势,用嘴炮去解决一切……
 


注意!随着交涉难度提升会一定几率会发生气势交替,发生气势交替时会变更提升气势的方式,注意反应!

而心动时刻会发生在特定剧情之中,心动嘛……顾名思义……呵呵呵呵……
 


一旦发生心动,请在短暂的时间内,让心动标记停止在关键时刻,触发心动剧情发生!
 


小提示:心动剧情关系到某些特定回想解锁……随着剧情的推进,心动剧情触发难度也会逐渐提高。
 
以上为本作的精彩玩法简介,游戏内其他诸多精彩内容请玩家尽情体验,此外,pc版拥有独占的ruyao系统,现全女佣兵均已实装,具体效果请参看steam商城演示视频……